
1: 2017/09/29(金)06:29:54 ID:SqQ
どれが欲しい?
2: 2017/09/29(金)06:30:16 ID:QPE
大和やろなぁ
3: 2017/09/29(金)06:31:27 ID:way
江越の耐久力次第やな大和バテるし
4: 2017/09/29(金)06:33:02 ID:jKq
可愛さSの金本
5: 2017/09/29(金)06:34:03 ID:bhG
江越○ 3SCAACD
大和○ 1DSBBAS
藤浪○ 160 SS ツーシーム カット4 フォーク5
大和○ 1DSBBAS
藤浪○ 160 SS ツーシーム カット4 フォーク5
6: 2017/09/29(金)06:34:39 ID:dud
>>5
藤浪以外ありえへんやん
藤浪以外ありえへんやん
7: 2017/09/29(金)06:38:21 ID:bhG
>>6
なお必ず1試合に1球以上右打者の頭にすっぽ抜けるものとする
なお必ず1試合に1球以上右打者の頭にすっぽ抜けるものとする
10: 2017/09/29(金)06:39:26 ID:SqQ
>>7
コントロールSやから確実に打者の頭に当てられるな!
コントロールSやから確実に打者の頭に当てられるな!
8: 2017/09/29(金)06:38:28 ID:SqQ
よく考えたらコントロールSの藤浪とか異次元やんけ
11: 2017/09/29(金)06:39:46 ID:DTf
大和無敵やん
12: 2017/09/29(金)06:40:11 ID:QPE
内外野守れるデストラーデやぞ
弾道はおいとけ
弾道はおいとけ
13: 2017/09/29(金)06:40:53 ID:1cS
VS年俸100億でオールSの清宮
14: 2017/09/29(金)06:46:11 ID:SqQ
>>13
年俸100億は草
さすがに取れんわ
年俸100億は草
さすがに取れんわ
15: 2017/09/29(金)06:55:13 ID:4ru
大和(パワーS).278 48本 118打点
江越(ミートS).351 14本 70打点
こんな感じやろ?
ワイ頭お囃子大和を選択
江越(ミートS).351 14本 70打点
こんな感じやろ?
ワイ頭お囃子大和を選択
16: 2017/09/29(金)06:57:13 ID:i1I
走攻守揃ってる江越やな
センター江越、レフト中谷、ライト糸井で完璧やん
センター江越、レフト中谷、ライト糸井で完璧やん
17: 2017/09/29(金)06:57:32 ID:kNW
ミートが上がったら強振しなくなるから長打は減る
パワーが上がったらミート打ちしなくなるから打率は下がる
よって藤浪一択
パワーが上がったらミート打ちしなくなるから打率は下がる
よって藤浪一択
18: 2017/09/29(金)06:58:41 ID:zgg
清宮を指名させたらアカンというのが良く分かるな
絶対こいつらの仲間入りするやろ
絶対こいつらの仲間入りするやろ
引用元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1506634194/
コメント
投手一択だわ
4番さえいれば何とかなる
藤浪も捨てがたいけど
野手かな~?とすると江越?
マー君も実力もあるけど所謂勝ち運で勝ててた試合もあったし
カネやん超えや!
こいつ何なん?その理論ならコントロール上がったら球速下がるやんけ。
そもそも単純に今の能力にプラスしたらいいやろ。
パワーが上がればミート力が下がる
つまり角度を付けるとミート力が下がると言えば解りやすいだろうか?
これはポイントを前にするか後ろにするかの問題にも関わって来るので論議に値しない
これはパワーピッチャーとコントロールピッチャーを同居したいと言っているのとも同じ議論
ゲーム内の能力値の話と現実をごっちゃにするのはあかんやろ。
はっきりとは言われてないけど出てくるワードとスレの流れからして明らかにパワプロ基準の話やん。
パワプロでミート上がったらパワー下がるとかないでしょ。
頭悪そう
コンS藤浪もいいけど投手は異次元感がないかな
大和は守備位置考えたらすごいけど
バテるのとミートもそこまでなのがなぁ
ってことで江越だな
玄関に置いときたい
現実ではSやAとは言わん、せめてCかDぐらいになってくれよ
ホンマな。Sなんて贅沢言わへんからせめてB…いや、Cで良いからなんとか現実に…
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