1: 2016/05/02(月)13:23:10 ID:Tdg
セットアッパーのドリスはハイボールが定着したけどマテオはどれもピンとせーへん

2: 2016/05/02(月)13:24:17 ID:uEp
そもそもマテオって劇場型なんか?
5: 2016/05/02(月)13:25:29 ID:Tdg
>>2
圧倒的なイメージ抱いてるファンは多いけど思ってるよりよりランナーは出してる
圧倒的なイメージ抱いてるファンは多いけど思ってるよりよりランナーは出してる
6: 2016/05/02(月)13:26:16 ID:GDG
>>5
イメージは抑えなのに3イニング投げてるイメージだけど
イメージは抑えなのに3イニング投げてるイメージだけど
10: 2016/05/02(月)13:29:12 ID:Tdg
>>6
現状14登板で15イニングくらいや
まあ普通やろ
現状14登板で15イニングくらいや
まあ普通やろ
3: 2016/05/02(月)13:24:40 ID:hmv
ちょマテオ
4: 2016/05/02(月)13:25:07 ID:hiD
マテオパーティ
7: 2016/05/02(月)13:26:24 ID:OTn
ちびマルコスちゃん
9: 2016/05/02(月)13:28:03 ID:jS5
ちょ、マテオw
11: 2016/05/02(月)13:30:20 ID:Tdg
>>3
>>9
ちょマテオが伸びないから引き出しを増やすか、別物を考えたいンゴ……
>>9
ちょマテオが伸びないから引き出しを増やすか、別物を考えたいンゴ……
12: 2016/05/02(月)13:30:53 ID:hmv
木村拓哉
13: 2016/05/02(月)13:31:07 ID:ZgB
キムタクでええやん
14: 2016/05/02(月)13:31:24 ID:umm
マテオ→待てよ?
陰謀家・探偵はどう?
陰謀家・探偵はどう?
15: 2016/05/02(月)13:32:33 ID:sW6
スーパーマテオブラザーズ
18: 2016/05/02(月)13:33:41 ID:OTn
マテ茶
19: 2016/05/02(月)13:33:50 ID:zTc
超待男兄弟
20: 2016/05/02(月)13:34:01 ID:dHX
伝 説 阪 神 マ テ オ ン
劇場版もあります
21: 2016/05/02(月)13:35:35 ID:Tdg
今んところマリオ系が一番分かりやすくて伸びそう
対戦打者を敵キャラに例えたりとかかね?
>>20
個人的には好きだけど絶対定着しないンゴねぇ……
対戦打者を敵キャラに例えたりとかかね?
>>20
個人的には好きだけど絶対定着しないンゴねぇ……
27: 2016/05/02(月)13:46:18 ID:eRH
>>20 流行らせコラ!


32: 2016/05/02(月)13:49:39 ID:dHX
>>27
雑コラとも言い難い微妙な良コラ
雑コラとも言い難い微妙な良コラ
42: 2016/05/02(月)13:58:15 ID:ULN
>>20
すこ
ワイはこれを推したい
すこ
ワイはこれを推したい
22: 2016/05/02(月)13:36:48 ID:OTn
点差=残機かな
23: 2016/05/02(月)13:39:29 ID:7Et
ビストロ
25: 2016/05/02(月)13:41:18 ID:Tdg
>>22
ええやんええやん
>>23
キムタク系では一番使いやすそう、想像したらわりと面白そうやね
ええやんええやん
>>23
キムタク系では一番使いやすそう、想像したらわりと面白そうやね
24: 2016/05/02(月)13:41:17 ID:li1
まてーとーいっても待たないでもまてお
28: 2016/05/02(月)13:46:32 ID:bkh
 ̄| パ | パ | イ| ヤ|鈴|木| ̄
29: 2016/05/02(月)13:47:27 ID:Tdg
1アウトで9-1クリア
点差が残機
打者が敵キャラ
逆転されるとゲームオーバー
抑えるとゲームクリアorクッパ城制圧orピーチ姫救出
ドリスがルイージ
ランナー溜めると……?
点差が残機
打者が敵キャラ
逆転されるとゲームオーバー
抑えるとゲームクリアorクッパ城制圧orピーチ姫救出
ドリスがルイージ
ランナー溜めると……?
37: 2016/05/02(月)13:55:23 ID:R40
>>29
ランナーは画面に敵キャラが増えていくと難易度アップとか
ランナーは画面に敵キャラが増えていくと難易度アップとか
45: 2016/05/02(月)13:59:00 ID:Tdg
>>37
ええね
たとえばツーアウト満塁が9-3カメーンキラードッスン同時の鬼畜ステージとかになるわけか
ええね
たとえばツーアウト満塁が9-3カメーンキラードッスン同時の鬼畜ステージとかになるわけか
39: 2016/05/02(月)13:56:27 ID:dHX
>>29
亀井は抑えられそう
亀井は抑えられそう
31: 2016/05/02(月)13:49:06 ID:bkh
m|マテオナルド|m
34: 2016/05/02(月)13:51:09 ID:Tdg
>>31
二度と来ねーよこんな店があまりにもリアルなのでNG
二度と来ねーよこんな店があまりにもリアルなのでNG
36: 2016/05/02(月)13:52:30 ID:dHX
>>31
マックナゲッツー
マックナゲッツー
33: 2016/05/02(月)13:50:50 ID:OTn
延長でたまにエリア10-1とか行くのもええな
出塁は…なんやろなぁ
出塁は…なんやろなぁ
35: 2016/05/02(月)13:51:17 ID:qkM
グランマテオ襲来
38: 2016/05/02(月)13:55:40 ID:DFE
和菓子屋(聡文)とおはぎ屋(福原)とぼた餅屋(田面)が同居するチーム
44: 2016/05/02(月)13:58:57 ID:eRH

47: 2016/05/02(月)13:59:21 ID:Tdg
>>44
完璧やん!
完璧やん!
46: 2016/05/02(月)13:59:14 ID:Kbm
|オ|カ|マ|バ|ー|マ|テ|オ|
48: 2016/05/02(月)14:01:45 ID:GNL
 ̄|ち|ょ|っ|と|待|っ|て|ち|ょ|っ|と|マ|ッ|テ|オ|兄|さ|ん| ̄
50: 2016/05/02(月)14:02:21 ID:wzr
>>48
去年のこの時期なら…
去年のこの時期なら…
51: 2016/05/02(月)14:05:25 ID:Tdg
>>48
廃れるのが早すぎた訴訟
廃れるのが早すぎた訴訟
53: 2016/05/02(月)14:08:52 ID:s4w
>>48
世間は待ってくれなかったね…
世間は待ってくれなかったね…
49: 2016/05/02(月)14:02:00 ID:eRH

52: 2016/05/02(月)14:08:16 ID:GNL
 ̄|摩|天|楼| ̄
54: 2016/05/02(月)14:14:54 ID:DFE

55: 2016/05/02(月)14:15:42 ID:dHX
>>54
これ勝った時わかりやすくてええな
これ勝った時わかりやすくてええな
56: 2016/05/02(月)14:16:41 ID:OkD
負ケオ
57: 2016/05/02(月)14:16:46 ID:Qe4
ちょマテオ好きなんやけど
59: 2016/05/02(月)14:22:31 ID:TDU
そういえば去年マリオが居たんだよなあ…
60: 2016/05/02(月)14:31:21 ID:eRH
ちょマテオ!


61: 2016/05/02(月)14:35:14 ID:s4w
>>60
怖い
丸の1.2倍くらい顔でかいやん
怖い
丸の1.2倍くらい顔でかいやん
62: 2016/05/02(月)14:36:29 ID:WZP
>>60
死体の腕を加えているように見える
死体の腕を加えているように見える
63: 2016/05/02(月)14:37:36 ID:eRH
修正したで


64: 2016/05/02(月)14:40:16 ID:Tdg
これもうわかんねえな
65: 2016/05/02(月)14:54:35 ID:GNL
 ̄|マ|テ|ィ|ー|ニ| ̄
66: 2016/05/02(月)14:59:14 ID:eRH

68: 2016/05/02(月)15:03:15 ID:Fny
待機懇願「著・待手男」
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「ラッストん点トラレナイ、ラッストん点トラレナイ」
「ちょっとまて、ちょっとマッテオ兄さ~ん」「ラッスト点トラレナイって、ホンマですのん?」
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