
1: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:00:52.33 ID:yfumuQUJa
なんで出塁率と長打率を足すんや…
3: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:01:44.24 ID:Qp/tPORr0
指標としてつかってる数値なだけだから
5: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:03:21.82 ID:n33KnSnG0
(四球+塁打数)÷打席数じゃあかんのかとは思う
10: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:05:51.71 ID:lJkUe61i0
>>5
単打と四死球が同価値になるからダメ
単打と四死球が同価値になるからダメ
6: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:03:25.59 ID:F9Vz3eYTa
どっちも得点相関強いから合わせたらもっと強くなるやろなあってだけちゃうん
7: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:04:01.39 ID:ado1uNyy0
打者の攻撃力を表すのに分かりやすいからね
8: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:04:15.14 ID:vYQznbIEM
得点圏打率も足すべきよな
9: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:05:09.70 ID:y7SdV3Fa0
足してみたらたまたま得点との相関が高くなったから
11: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:06:46.00 ID:aeIzdv6ka
計算が簡単でかつ得点との相関が強いから
14: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:08:22.79 ID:eS1Vs8+F0
単打=四球の2倍の価値
二塁打=四球の3倍の価値
三塁打=四球の4倍の価値
本塁打=四球の5倍の価値
有能
二塁打=四球の3倍の価値
三塁打=四球の4倍の価値
本塁打=四球の5倍の価値
有能
16: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:10:07.35 ID:3lCC9uOWa
出塁率高くて長打も多いやついたら点は入りやすいし勝ちやすいに決まっとる
18: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:11:12.41 ID:boOLVjZo0
正直ワイは未だに長打率の出し方を知らん
23: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:13:14.32 ID:hds3EFJyd
>>18
塁打/打数
例えば1打数1本塁打だと長打率は4
塁打/打数
例えば1打数1本塁打だと長打率は4
26: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:14:21.65 ID:boOLVjZo0
>>23
めちゃくちゃ簡単やん
そらOPSも流行るわ
めちゃくちゃ簡単やん
そらOPSも流行るわ
28: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:14:40.12 ID:eS1Vs8+F0
打率 単打=長打
出塁率 四球=単打=長打
長打率 単打<長打
OPS 四球<単打<長打
出塁率 四球=単打=長打
長打率 単打<長打
OPS 四球<単打<長打
33: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:17:07.67 ID:hds3EFJyd
>>28
やっぱOPSよ
やっぱOPSよ
32: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:16:49.93 ID:V0gv5EQ+0
得点との相関が強いって話、何が根拠なんや?そういう論文でもあんの?
37: 風吹けば名無し 2022/07/02(土) 11:20:47.65 ID:SkSGy+chp
引用元: http://2chspa.com/thread/livegalileo/1656727252
コメント
大きい方が良いものを足すと
大きい方が良いものが出来ます
そんだけ
得点との相関が高かったのは偶然
低かったらちょいちょい調整してやればいいだけ
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